miércoles, 14 de mayo de 2008

EL VIDEOJUEGO COMO SOPORTE EN EDUCACION


Los videojuegos pueden convertirse en soportes adecuados para encarar los desafíos de la educación actual, que debe tener como objetivo disparar procesos de pensamiento a través de problemas, integrar la educación formal e informal, plantear entornos interactivos y desarrollar competencias como el manejo de la tecnología y la información digital. En esta línea, se están ofreciendo información, experiencias y reflexiones sobre el universo de los juegos digitales interactivos y sus posibles aplicaciones en la educación.

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